Evolving and re-mediated activities when preschool children play analogue and digital Memory games.

Back to front page
Forfatter
Nilsen, M., Lundin, M., Wallerstedt, C., Pramling, N.
År
2021

Formål

Studiet undersøger, hvordan børn i daginstitutioner spiller Memory-spil i både digital og analog form, og hvordan spillene påvirker børnenes engagement. Målet er at bidrage til diskussionen af brug af spil i børnehaven og se på spillenes potentiale som læringsværktøj. Forskningsspørgsmålene er: 1) Hvilke aktiviteter opstår der, når børn i daginstitutioner spiller Memory-spil i to versioner: analogt og digitalt? 2) Hvordan påvirker spillende disse aktiviteter?

Resultat

Selv om det hovedmålet med begge spil var at finde ens par, var aktiviteterne i de to versioner meget forskellige. I det analoge spil fokuserede børnene på konkurrenceelementet, mens der i det digitale var et større individuelt engagement. Dette viser, at selv om et spil kan virke ens i den analoge og den digitale form, kan oplevelsen af spillet og udfaldet være meget forskelligt. Studiet understreger vigtigheden af at forstå, hvordan digitale og analoge værktøjer påvirker læringsaktiviteter i uddannelsesmæssige kontekster.

Design

Dataene blev indsamlet i en daginstitution i en stor svensk by. Alle observationer blev foretaget ved hjælp af et digitalt videokamera. Forskeren introducerede Memory-spillene, både det analoge og det digitale, for børnene. De empiriske data består af otte videoobservationer (i alt 116 minutter) af otte børn, som spillede i par. Hvert par blev observeret to gange. Først med det analoge spil og derefter med det digitale.

Referencer

Nilsen, M., Lundin, M., Wallerstedt, C. & Pramling, N. (2021). "Evolving and re-mediated activities when preschool children play analogue and digital Memory games". Early Years, 41(2-3):232-247.